SaberesTrimestre 1
Saberes · 2° de Telesecundaria

¡Lanzar, patear o batear!

Producto: Infografía mural

planeación - Si cada vez son mas, a cada uno le toca menos!
TELESECUNDARIAS 2° GRADO TRIMESTRE 3
CAMPO FORMATIVOSaberes y Pensamiento Científico
DISCIPLINASMatemáticas, Biología, Física y Química.
NOMBRE DEL PLANTEL _________________________ CCT _________________________ DOCENTE _________________________
CICLO ESCOLAR_________________________ TRIMESTRE3 GRADOSegundo GRUPO(S)_________________________
TOTAL DE HORAS A LA SEMANA LENG.SPC. ENS.DHyLC. COMUNIDAD_________________________
CONTENIDO INTEGRADO
La cinemática estudia el movimiento sin considerar sus causas. En los deportes encontramos los 2 tipos fundamentales: el Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU), donde la velocidad es constante (un corredor de 100 m planos: Usain Bolt recorrió 100 m en 9.58 s, velocidad promedio de 10.44 m/s o 37.58 km/h), y el Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA), donde la velocidad cambia a razón constante (un balón lanzado verticalmente desacelera 9.81 m/s cada segundo por la gravedad). La trayectoria parabólica combina movimiento horizontal (MRU) y vertical (MRUA): un balón de fútbol pateado a 25 m/s con ángulo de 45° alcanza un máximo de 15.9 m de altura y recorre 63.7 m. En México, el deporte nacional charrería involucra lanzamientos de lazo que siguen trayectorias parabólicas calculables.
SUBCONTENIDOS
Física:
MRU: v = d/t, la velocidad es constante, aceleración = 0. MRUA: vf = vi + at, d = vit + ½at², vf² = vi² + 2ad. Caída libre: a = g = 9.81 m/s², un objeto tarda 4.52 s en caer desde la Torre Latinoamericana (100 m). Tiro parabólico: alcance máximo a 45°, R = v²sen(2θ)/g. Velocidad instantánea vs promedio.

Matemáticas:
Fórmulas de MRU: d = vt. Graficación: posición vs tiempo (línea recta en MRU, parábola en MRUA). Ecuaciones de segundo grado para MRUA: d = vit + ½at². Trigonometría básica para descomponer la velocidad: vx = v·cosθ, vy = v·senθ. Conversión de unidades: m/s a km/h (multiplicar por 3.6).

Tecnología:
Sensores de velocidad en deportes: radar de velocidad en béisbol (pitcheo de 150 km/h), GPS en atletismo, acelerómetro en celulares. Análisis de video cuadro por cuadro: 240 fps para capturar movimientos rápidos. En México, el CNAR (Centro Nacional de Alto Rendimiento) utiliza tecnología biomecánica para analizar los movimientos de atletas olímpicos.

EJES ARTICULADORESPensamiento Crítico, Artes y Experiencias Estéticas, Interculturalidad Crítica.
PROYECTOS DE INTEGRACIÓN COMUNITARIA CON QUE SE VINCULAN
PROYECTO DE AULAInvestigar y analizar aspectos de notación científica, figuras geométricas y representaciones numéricas, sintetizando los hallazgos en un(a) feria de los saberes que demuestre comprensión y capacidad de comunicación.
PROYECTO DE ESCUELAExposición científica escolar donde los equipos presenten su Infografía mural sobre “¡Lanzar, patear o batear!”, demostrando sus experimentos, gráficas y conclusiones ante compañeros y docentes de otros grupos, promoviendo el interés por la ciencia y la investigación.
PROYECTO COMUNITARIOCampaña informativa comunitaria donde los estudiantes compartan los resultados de su investigación sobre el tema con familias y vecinos, vinculando sus hallazgos con la problemática “Rezago en operaciones basicas” y proponiendo acciones concretas basadas en evidencia científica.

PROYECTO PARCIAL DE AULA
Notación científica y figuras geometricas
DESARROLLO DE ACTIVIDADES
MOMENTO 1 Pregunta detonadora: ¿Sabías que Usain Bolt alcanzó una velocidad máxima de 12.27 m/s (44.17 km/h) en su récord de 100 m? Eso es más rápido que el límite de velocidad en una zona escolar (30 km/h). ¿A qué velocidad lanzas tú una pelota?

Actividad vivencial: En el patio escolar, se marcan distancias de 10, 20, 30 y 50 metros. Los estudiantes corren y se mide el tiempo con cronómetro. Se calcula la velocidad promedio de cada uno: v = d/t. Se compara: ¿quién es más rápido? ¿Mantuvieron velocidad constante (MRU) o aceleraron al inicio (MRUA)? Se grafican las posiciones vs tiempo para 3 corredores y se analiza la forma de la gráfica.

Dato impactante: Un balón de fútbol pateado por un profesional sale a ~120 km/h (33.3 m/s). Si se patea a 45°, el balón vuela 113 metros y alcanza 28.3 m de altura, tardándo 4.8 s en el aire.
VINCULACIÓN CAMPO FORMATIVO:
• LEN (Lenguajes): Libro de texto, segundo grado. Análisis de textos expositivos y argumentativos con datos, Págs. 155-172.
• ENS (Ética, Naturaleza y Sociedades): Relación sociedad-naturaleza y desarrollo sustentable. Págs. 94-108.
ESTRATEGIA NACIONAL: Vida Saludable — Vinculada con la problemática “Rezago en operaciones basicas” que afecta a la comunidad escolar. Las actividades del proyecto integran acciones concretas para sensibilizar, prevenir y proponer soluciones desde el aula.
MOMENTO 2PLANEACIÓN
PLANEACIÓN Los estudiantes se organizan en 5 equipos para investigar la cinemática en diferentes deportes:

Equipo 1 — MRU en el atletismo: Investigan los récords de velocidad: 100 m (Bolt, 9.58 s, 10.44 m/s), 200 m (Bolt, 19.19 s, 10.42 m/s), 400 m (van Niekerk, 43.03 s, 9.30 m/s). Calculan velocidad promedio, convierten a km/h y grafican posición vs tiempo asumiendo MRU. Investigan los récords mexicanos: Ana Guevara (400 m, 48.89 s en 2003).

Equipo 2 — MRUA en los lanzamientos: Investigan la caída libre: un balón de basquetbol se deja caer desde 3 m, ¿cuánto tarda? t = √(2d/g) = √(6/9.81) = 0.78 s. Velocidad al llegar: vf = gt = 7.67 m/s. Lanzan una pelota hacia arriba y calculan: si sale a 15 m/s, ¿qué altura alcanza? h = v²/(2g) = 225/19.62 = 11.47 m. Tiempo total en el aire: 3.06 s.

Equipo 3 — Tiro parabólico en fútbol: Calculan la trayectoria de un balón pateado a 25 m/s con diferentes ángulos: 30° (alcance 55.2 m, altura 7.96 m), 45° (alcance 63.7 m, altura 15.9 m), 60° (alcance 55.2 m, altura 23.9 m). Grafican las 3 parábolas y descubren que 45° da el máximo alcance. Investigan: ¿por qué los tiros libres en fútbol se patean a ~25°?

Equipo 4 — Velocidades en deportes mexicanos: Recopilan datos: pitcheo en béisbol (hasta 150 km/h, pelota de la LMB), servicio en tenis (hasta 250 km/h), lanzamiento de jabalina (hasta 100 km/h), batazo en softbol (95 km/h). Convierten todas a m/s y calculan tiempos de reacción: si el pitcher lanza a 150 km/h desde 18.44 m, el bateador tiene 0.44 s para reaccionar.

Equipo 5 — Tecnología deportiva en México: Investigan el CNAR: cámaras de alta velocidad (1,000 fps), plataformas de fuerza, sensores inerciales. Investigan cómo se analizó la técnica de la marchista Alegna González (medalla olímpica 2024) con biomecánica.
FECHA_____________

Esto es una muestra.

La planeación completa cuesta $40.

Lo que sigue: 5 sesiones desarrolladas · 15 momentos con su tiempo · 285 minutos de clase planeados · 3 criterios en la rúbrica · Adecuaciones para barreras de aprendizaje.